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 Rôle du Kapitan

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AuteurMessage
Ragnar
Excecutif
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Points : 1947
47

MessageSujet: Rôle du Kapitan   Dim 20 Juil - 9:45





Vous voilà maintenant Kapitan, vous avez prouvé que vous êtes plus qu'un Vodkatof. Mais pour espéré atteindre la prochaine étape de Starchina, vous devrez redoubler d’effort et de travail. Dans ce nouveau rang, vous serez amenée à être impitoyable au niveau des meurtres sur nos ennemis. Traquer, ciblé et tuer vous seront familier. Ce grade est d’autant plus important qu’il vous prépare à gérer la rentrer de vos futur confrère au sein du clan. Vous défendez quotidiennement votre territoire avec vos frères d’arme, le code de l’honneur n’a plus de secret pour vous. Les haut Gradée du clan vous donneront diverses tâche à accomplir, afin de vous préparé a n’importe quel situation qui peuvent arriver à tout moment. En tant que tueur confirmé vous êtes le roi de l’imprévu, votre calme et votre sang froid font de vous un véritable poison pour votre adversaire. Actuellement un Kapitan doit être capable de :



- Analysé ses ennemis.
- Réalisé des bonne performances aux niveaux des saccages.
- Réalisé des braquages avec ces confrère Vodkatof.
- Développé une capacité de destruction supérieur.


Après fait plusieurs crimes au calibre 22, ou au calibre 45, après avoir pris de nombreuse vie et fait pleuvoir un nombre incalculable de balle, vous allez donc gouter à la précision des snipers d’élites. Un Elite vous formera à la précision de ce fusil qui possède une place importante dans l’armurerie du clan. Vous pourrez avoir le privilège de le configurez a votre manière, vous serez amenée à inspecté les terrains, trouvé un angle de tir et avec la plus grande discrétion vous posté sur un toit ou dans un endroit totalement inconnu pour votre cible. Ce qui permettra votre progression c’est qu’avec ce fusil l’erreur n’est pas toléré, faîte le bon choix avant tout départ pour une quelconque mission, vous devrez envoyer un message aux HG ou alors au Grand-Conseil. Vous serez munis de :


- Balle pénétrante
- Gilet par balle
- Fusil d’élite
- Gant
- Lunette
- Costume élégant
- Téléphone
- 20.000€ (en cas de longues missions)
- Tenue de mission



Que le travaille commence.
[/i]



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